/** * De leesweergave: tikken op een bericht opent dat bericht, en een knop om terug * naar boven te gaan. * * Dit was een heel scherm met een eigen route, dat zijn buren zelf ophaalde, de * scrollpositie corrigeerde bij invoegen en de balken wegschoof. Dat is allemaal * weg, en dat is winst: Lezen is nu een WEERGAVE van de feed * (body[data-feed-view="reader"]), naast Tijdlijn en Grid. De feed levert de * berichten al, "meer laden" vult al aan, en het snappen naar berichtgrenzen * doet CSS. * * HET SNAPPEN STAAT HIER MET OPZET NIET IN. Ik heb dat een ronde lang wel * geprobeerd -- richting bijhouden, een vangzone uitrekenen, per scroll-event * het snappunt verzetten -- en dat is de verkeerde laag. Robins bezwaar (20-8): * "scroll-snap op het element is iets anders dan touch events, * requestAnimationFrame etc. dan gaan we te veel van de view doen." Klopt, en * het vocht ook met de browser: de scroll-events bevatten OOK de bewegingen van * zijn eigen snap-animatie, dus de richting die je eruit afleidt is niet die van * de gebruiker. * * Wat er nodig was, was een regel minder in de CSS en niet honderd erbij hier: * zie style.css bij .feed-reader .read-post. * * De titel en de voetlink in read-article.ejs zijn echte 's en doen het werk * voor toetsenbord en schermlezer; de tik hieronder is er voor een duim. * * Vier uitzonderingen op die tik, want een tik die je niet bedoelde is erger dan * geen tik: iets dat zelf al een doel heeft (link, knop, veld) houdt zijn eigen * werking, een geselecteerde tekst is geen tik, een verschoven vinger is * scrollen, en cmd/ctrl-klik hoort de browser zelf af te handelen. */ /** * Terug naar boven, en bewust NIET window.scrollTo(0). * * In een stroom wil je terug naar het BEGIN VAN DIT BERICHT als je halverwege een * lang stuk zit, en pas daarna naar de kop van de pagina. Twee keer drukken doet * dus twee verschillende dingen -- dat scheelt op mobiel een hoop vegen. */ function naarBoven() { const zacht = !window.matchMedia('(prefers-reduced-motion: reduce)').matches; const gedrag = zacht ? 'smooth' : 'auto'; const posts = [...document.querySelectorAll('.feed-reader .read-post')]; const huidig = posts.find((a) => { const r = a.getBoundingClientRect(); return r.top <= 8 && r.bottom > 8; }); // Sta je al bovenaan dit bericht (of bij het eerste), dan naar de paginakop. if (huidig && huidig.getBoundingClientRect().top < -8) { huidig.scrollIntoView({ behavior: gedrag, block: 'start' }); return; } window.scrollTo({ top: 0, behavior: gedrag }); } /** De knop verschijnt pas als er iets ONDER je ligt om naar terug te keren. */ function toonKnop(knop) { knop.classList.toggle('is-zichtbaar', window.scrollY > window.innerHeight * 0.6); } let tapX = 0, tapY = 0; function onPointerDown(e) { tapX = e.clientX; tapY = e.clientY; } function onTap(e) { if (e.defaultPrevented || e.button !== 0) return; if (e.metaKey || e.ctrlKey || e.shiftKey || e.altKey) return; const t = e.target; if (!t || typeof t.closest !== 'function') return; const art = t.closest('.read-post'); if (!art) return; if (t.closest('a, button, input, textarea, select, label, summary, [role="button"]')) return; if (Math.abs(e.clientX - tapX) > 10 || Math.abs(e.clientY - tapY) > 10) return; const sel = window.getSelection && window.getSelection(); if (sel && String(sel).trim()) return; const slug = art.dataset.slug; if (!slug) return; location.href = (art.dataset.base || '') + '/' + encodeURIComponent(slug); } /** * Omhoog scrollen blijft VRIJ (Robin, 20-8). * * Snappen hoort bij doorlezen; ga je terug, dan zoek je iets en bepaal je zelf * waar je stopt. CSS kent geen richtingsgevoelig snappen, dus dat ene stukje * moet hier -- maar dan ook niet meer dan dat: we zetten de CSS-functie aan of * uit op de scroller. Geen vangzones, geen snappunten per bericht, geen * scrollpositie-boekhouding. * * DE RICHTING KOMT UIT DE INVOER, niet uit scroll-events. Gemeten op dev: die * events bevatten ook de bewegingen van de browser zelf -- zijn snap-animatie en * de rubber-band -- en die gaan soms omhoog. Wie daaruit de richting afleidt, * leest de browser en niet de gebruiker. * * EN ER WORDT ALLEEN GESCHAKELD BIJ STILSTAND. Dat is de tweede les, en die * kostte een ronde. Eerst zette dit de schakelaar om bij ELK wiel-event en ELKE * vingerbeweging, dus binnen een veeg klapte hij meerdere keren heen en weer. * De browser raadpleegt scroll-snap-type alleen aan het eind van een gebaar of * van de uitloop, en of je daar net vóór of net ná zit bepaalt dan of er * gesnapt wordt. Gemeten (Robins melding "soms triggert het terwijl we nog aan * het doorscrollen zijn"): * * snappen UIT, beweging naar 1459 loopt * -> halverwege snappen AAN gezet * -> eindigt op 1459, NIET op een berichtgrens * * Bij stilstand omzetten is wel onschuldig: dezelfde proef gaf 0px sprong. * Vandaar: richting bepalen bij het BEGIN van een gebaar, en daarna niets meer * aanraken tot de scroll echt stil is. * * Wat je daarvoor inlevert: binnen een veeg ligt de stand vast. Draai je * halverwege om zonder los te laten, dan geldt de stand van dat gebaar nog. Een * besluit per gebaar is voorspelbaar; het omklappen halverwege was het probleem. */ const RUST_MS = 120; let bezig = false; // loopt er een gebaar of een uitloop? let rustTimer = null; function zetSnappen(aan) { const el = document.documentElement; const wil = aan ? '' : 'none'; if (el.style.scrollSnapType !== wil) el.style.scrollSnapType = wil; } /** Een richting geldt alleen als er NIETS beweegt. Anders negeren we hem. */ function nieuwGebaar(naarBeneden) { if (bezig) return; bezig = true; zetSnappen(naarBeneden); } /** * Het gebaar is pas voorbij als de SCROLL stil is, niet als de vinger loslaat: * op iOS loopt de uitloop daarna nog door. `scrollend` zegt dat precies, maar * bestaat niet overal (Chrome 114+, Safari 17+) -- vandaar ook de timer. */ function rustNu() { bezig = false; } function planRust() { clearTimeout(rustTimer); rustTimer = setTimeout(rustNu, RUST_MS); } function opWiel(e) { if (Math.abs(e.deltaY) > 1) nieuwGebaar(e.deltaY > 0); } let raakY = 0; function opRaakStart(e) { if (e.touches && e.touches[0]) raakY = e.touches[0].clientY; } function opRaakBeweeg(e) { if (!e.touches || !e.touches[0]) return; const y = e.touches[0].clientY; // Vinger omhoog = inhoud omlaag. Drie pixels speling tegen de trilling van een // duim die stilstaat. if (Math.abs(y - raakY) > 3) { nieuwGebaar(y < raakY); raakY = y; } } function opToets(e) { if (['ArrowDown', 'PageDown', 'End', ' ', 'Spacebar'].indexOf(e.key) >= 0) nieuwGebaar(true); else if (['ArrowUp', 'PageUp', 'Home'].indexOf(e.key) >= 0) nieuwGebaar(false); } let knop = null; let opScroll = null; export function init() { const s = document.getElementById('read-stream'); if (!s) return; // Op de stroom, niet per artikel: wat "meer laden" erbij zet doet vanzelf mee. // init() draait bij ELKE paginawissel, dus eerst losmaken -- anders stapelt // dezelfde afhandelaar zich op en vuurt hij twee keer. s.removeEventListener('pointerdown', onPointerDown); s.removeEventListener('click', onTap); s.addEventListener('pointerdown', onPointerDown, { passive: true }); s.addEventListener('click', onTap); // De knop staat in de HTML, zodat hij er ook is zonder deze module -- dan doet // hij niets, maar hij springt niet in beeld bij het laden. knop = document.getElementById('read-top'); if (knop) { knop.onclick = naarBoven; toonKnop(knop); } if (opScroll) { window.removeEventListener('scroll', opScroll); window.removeEventListener('scrollend', rustNu); window.removeEventListener('resize', opScroll); window.removeEventListener('wheel', opWiel); window.removeEventListener('touchstart', opRaakStart); window.removeEventListener('touchmove', opRaakBeweeg); window.removeEventListener('keydown', opToets); } // Elke scroll -- van een vinger of van de browser zelf -- houdt het gebaar // levend; pas als het stil blijft mag een nieuwe richting gelden. opScroll = () => { if (knop) toonKnop(knop); planRust(); }; window.addEventListener('scroll', opScroll, { passive: true }); window.addEventListener('scrollend', rustNu); window.addEventListener('resize', opScroll, { passive: true }); window.addEventListener('wheel', opWiel, { passive: true }); window.addEventListener('touchstart', opRaakStart, { passive: true }); window.addEventListener('touchmove', opRaakBeweeg, { passive: true }); window.addEventListener('keydown', opToets); } export default { init };