source: Klonkt/src/assets/js/mod/read.js@ 88838bc

main
Last change on this file since 88838bc was 88838bc, checked in by Robin <roboburr@…>, 3 weeks ago

Opruimen rond Lenis: een kopie, de juiste map, en de licenties genoteerd

Robins vraag of er iets met de MIT-licentie moest, en het antwoord bleek
groter dan de vraag.

LENIS ZAT ER AL. src/assets/js/lenis.min.js (1.1.13) plus een
smooth-scroll.js die er een instantie mee maakte. Ik heb daar gisteren een
tweede kopie naast gezet (1.3.26, ESM) zonder te kijken -- twee versies van
dezelfde bibliotheek in twee mappen. Had ik moeten opzoeken voor ik ging
vendoren.

Het gevaar dat ik vreesde was er niet: smooth-scroll.js wordt door geen
enkel sjabloon ingeladen, dus er draaiden geen twee instanties. Het was dode
code. Wel leerzaam: die oude opzet stond op duration 1.0 met easeOutExpo,
precies de trage instelling die Robin gisteren als "te zweverig" herkende.

Opgeruimd:

  • lenis.min.js (1.1.13) en smooth-scroll.js weg -- ongebruikt.
  • Mijn ESM-kopie verhuisd van src/assets/js/vendor/ naar src/assets/vendor/, waar cropper en simplewebauthn al stonden. Een tweede vendor-map naast de bestaande was mijn eigen verzinsel.
  • data-lenis-prevent in topnav.ejs blijft staan: dat werkt weer, want er draait nu daadwerkelijk een Lenis. Het hoorde bij de oude poging en is nu toevallig weer zinvol -- vandaar deze regel, zodat de volgende lezer niet denkt dat het een restant is.

LICENTIES. MIT eist dat de copyrightvermelding meereist met de code, en die
staat in src/assets/vendor/lenis-LICENSE.txt. Maar de repo heeft een
THIRD-PARTY-NOTICES.md waar de README naar verwijst, en daar ontbrak een
sectie voor gevendorde browser-bibliotheken -- niet alleen Lenis, ook
cropper, simplewebauthn en de losse htmx-kopie stonden er niet in. Die
sectie is er nu, met versie en licentie per bestand.

Alles nagekeken in de bestanden zelf en via npm view, niet uit het hoofd:
Lenis 1.3.26 MIT, Cropper.js 1.6.2 MIT, @simplewebauthn/browser 13.3.0 MIT,
htmx 0BSD. Klonkt is AGPL-3.0-or-later en MIT-code mag daarin.

MOD_V naar 20 (het importpad in read.js is verhuisd).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@…>

  • Property mode set to 100644
File size: 12.6 KB
Line 
1/**
2 * De leesweergave: tikken op een bericht opent dat bericht, en een knop om terug
3 * naar boven te gaan.
4 *
5 * Dit was een heel scherm met een eigen route, dat zijn buren zelf ophaalde, de
6 * scrollpositie corrigeerde bij invoegen en de balken wegschoof. Dat is allemaal
7 * weg, en dat is winst: Lezen is nu een WEERGAVE van de feed
8 * (body[data-feed-view="reader"]), naast Tijdlijn en Grid. De feed levert de
9 * berichten al, "meer laden" vult al aan, en het snappen naar berichtgrenzen
10 * doet CSS.
11 *
12 * HET SNAPPEN STAAT HIER MET OPZET NIET IN. Ik heb dat een ronde lang wel
13 * geprobeerd -- richting bijhouden, een vangzone uitrekenen, per scroll-event
14 * het snappunt verzetten -- en dat is de verkeerde laag. Robins bezwaar (20-8):
15 * "scroll-snap op het element is iets anders dan touch events,
16 * requestAnimationFrame etc. dan gaan we te veel van de view doen." Klopt, en
17 * het vocht ook met de browser: de scroll-events bevatten OOK de bewegingen van
18 * zijn eigen snap-animatie, dus de richting die je eruit afleidt is niet die van
19 * de gebruiker.
20 *
21 * Wat er nodig was, was een regel minder in de CSS en niet honderd erbij hier:
22 * zie style.css bij .feed-reader .read-post.
23 *
24 * De titel en de voetlink in read-article.ejs zijn echte <a>'s en doen het werk
25 * voor toetsenbord en schermlezer; de tik hieronder is er voor een duim.
26 *
27 * Vier uitzonderingen op die tik, want een tik die je niet bedoelde is erger dan
28 * geen tik: iets dat zelf al een doel heeft (link, knop, veld) houdt zijn eigen
29 * werking, een geselecteerde tekst is geen tik, een verschoven vinger is
30 * scrollen, en cmd/ctrl-klik hoort de browser zelf af te handelen.
31 */
32
33/**
34 * Terug naar boven, en bewust NIET window.scrollTo(0).
35 *
36 * In een stroom wil je terug naar het BEGIN VAN DIT BERICHT als je halverwege een
37 * lang stuk zit, en pas daarna naar de kop van de pagina. Twee keer drukken doet
38 * dus twee verschillende dingen -- dat scheelt op mobiel een hoop vegen.
39 */
40function naarBoven() {
41 const zacht = !window.matchMedia('(prefers-reduced-motion: reduce)').matches;
42 const gedrag = zacht ? 'smooth' : 'auto';
43 const posts = [...document.querySelectorAll('.feed-reader .read-post')];
44 const huidig = posts.find((a) => {
45 const r = a.getBoundingClientRect();
46 return r.top <= 8 && r.bottom > 8;
47 });
48 // Sta je al bovenaan dit bericht (of bij het eerste), dan naar de paginakop.
49 if (huidig && huidig.getBoundingClientRect().top < -8) {
50 huidig.scrollIntoView({ behavior: gedrag, block: 'start' });
51 return;
52 }
53 window.scrollTo({ top: 0, behavior: gedrag });
54}
55
56/** De knop verschijnt pas als er iets ONDER je ligt om naar terug te keren. */
57function toonKnop(knop) {
58 knop.classList.toggle('is-zichtbaar', window.scrollY > window.innerHeight * 0.6);
59}
60
61let tapX = 0, tapY = 0;
62function onPointerDown(e) { tapX = e.clientX; tapY = e.clientY; }
63
64function onTap(e) {
65 if (e.defaultPrevented || e.button !== 0) return;
66 if (e.metaKey || e.ctrlKey || e.shiftKey || e.altKey) return;
67 const t = e.target;
68 if (!t || typeof t.closest !== 'function') return;
69 const art = t.closest('.read-post');
70 if (!art) return;
71 if (t.closest('a, button, input, textarea, select, label, summary, [role="button"]')) return;
72 if (Math.abs(e.clientX - tapX) > 10 || Math.abs(e.clientY - tapY) > 10) return;
73 const sel = window.getSelection && window.getSelection();
74 if (sel && String(sel).trim()) return;
75 const slug = art.dataset.slug;
76 if (!slug) return;
77 location.href = (art.dataset.base || '') + '/' + encodeURIComponent(slug);
78}
79
80/**
81 * Omhoog scrollen blijft VRIJ (Robin, 20-8).
82 *
83 * Snappen hoort bij doorlezen; ga je terug, dan zoek je iets en bepaal je zelf
84 * waar je stopt. CSS kent geen richtingsgevoelig snappen, dus dat ene stukje
85 * moet hier -- maar dan ook niet meer dan dat: we zetten de CSS-functie aan of
86 * uit op de scroller. Geen vangzones, geen snappunten per bericht, geen
87 * scrollpositie-boekhouding.
88 *
89 * DE RICHTING KOMT UIT DE INVOER, niet uit scroll-events. Gemeten op dev: die
90 * events bevatten ook de bewegingen van de browser zelf -- zijn snap-animatie en
91 * de rubber-band -- en die gaan soms omhoog. Wie daaruit de richting afleidt,
92 * leest de browser en niet de gebruiker.
93 *
94 * EN ER WORDT ALLEEN GESCHAKELD BIJ STILSTAND. Dat is de tweede les, en die
95 * kostte een ronde. Eerst zette dit de schakelaar om bij ELK wiel-event en ELKE
96 * vingerbeweging, dus binnen een veeg klapte hij meerdere keren heen en weer.
97 * De browser raadpleegt scroll-snap-type alleen aan het eind van een gebaar of
98 * van de uitloop, en of je daar net vóór of net ná zit bepaalt dan of er
99 * gesnapt wordt. Gemeten (Robins melding "soms triggert het terwijl we nog aan
100 * het doorscrollen zijn"):
101 *
102 * snappen UIT, beweging naar 1459 loopt
103 * -> halverwege snappen AAN gezet
104 * -> eindigt op 1459, NIET op een berichtgrens
105 *
106 * Bij stilstand omzetten is wel onschuldig: dezelfde proef gaf 0px sprong.
107 * Vandaar: richting bepalen bij het BEGIN van een gebaar, en daarna niets meer
108 * aanraken tot de scroll echt stil is.
109 *
110 * Wat je daarvoor inlevert: binnen een veeg ligt de stand vast. Draai je
111 * halverwege om zonder los te laten, dan geldt de stand van dat gebaar nog. Een
112 * besluit per gebaar is voorspelbaar; het omklappen halverwege was het probleem.
113 */
114const RUST_MS = 120;
115
116let bezig = false; // loopt er een gebaar of een uitloop?
117let rustTimer = null;
118
119/**
120 * LENIS, en alleen op desktop.
121 *
122 * Op touch doet Lenis van zichzelf niets (syncTouch staat standaard uit) en is
123 * het systeem-scrollen al soepel -- daar blijft de native CSS-snap staan die
124 * hierboven beschreven is. Robins keuze (20-8): "enkel voor desktop, dat is
125 * prima, logisch dat het niet op mobiel kan".
126 *
127 * WAAROM LENIS HIER STAAT, en dat is niet het vloeiende scrollen: de DUUR van
128 * een snap is met native scroll-snap niet in te stellen -- die zit in de browser.
129 * Lenis' snap-pakket wel: duration, easing, distanceThreshold en debounce zijn
130 * allemaal van ons. Dat was de aanleiding.
131 *
132 * Het vloeiende scrollen (smoothWheel) kwam er daarna bij, en dat is de kant die
133 * OPPASSEN vraagt. Een Mac-trackpad heeft zijn EIGEN momentum, en Lenis'
134 * demping komt daar bovenop -- dubbel gedempt voelt drijverig. Vandaar lerp 0.2
135 * in plaats van de standaard 0.1. Robin vond dat op 20-8 nog steeds te zweverig,
136 * dus dat getal is nog niet uit; zie de opmerking bij de instellingen.
137 *
138 * De stand met `smoothWheel: false` werkte ook, en dan doet Lenis alleen de
139 * snap. Dat is de terugvalpositie als het vloeiende scrollen niet bevalt.
140 *
141 * lenis/snap haakt alleen in op lenis.on('scroll') en roept lenis.scrollTo aan
142 * (nagekeken in de dist), dus die opzet werkt.
143 */
144const OP_DESKTOP = window.matchMedia('(hover: hover) and (pointer: fine)');
145const VENDOR_V = 1; // ophogen als de bestanden in /assets/js/vendor wijzigen
146
147let lenis = null;
148let snap = null;
149
150async function startLenis() {
151 if (lenis || !OP_DESKTOP.matches) return;
152 const [L, S] = await Promise.all([
153 import(`/assets/vendor/lenis.mjs?v=${VENDOR_V}`),
154 import(`/assets/vendor/lenis-snap.mjs?v=${VENDOR_V}`),
155 ]);
156 lenis = new L.default({
157 // Lenis tekent de scrollbeweging zelf, maar STEVIG GEDEMPT (lerp 0.2 in
158 // plaats van de standaard 0.1). Reden: een muiswiel scrollt in schokken en
159 // heeft die demping nodig; een Mac-trackpad heeft zijn EIGEN momentum en
160 // krijgt er dan een tweede overheen -- dat is precies het drijverige gevoel
161 // waar Robin voor waarschuwde. Hoger betekent korter naijlen, dus dit is de
162 // middenweg: de schokjes weg, de nasleep kort.
163 // Staat het toch te zweven, dan is lerp omhoog (richting 1) of terug naar
164 // smoothWheel:false de knop -- die stand werkte ook, met alleen de snap.
165 smoothWheel: true,
166 lerp: 0.2,
167 syncTouch: false, // op touch blijft alles van het systeem
168 autoRaf: true,
169 });
170 snap = new S.default(lenis, {
171 type: 'proximity',
172 distanceThreshold: '12%', // de vangzone, hier WEL instelbaar
173 debounce: 60, // niet de standaard 500: dat voelt als te laat
174 duration: 0.4, // in totaal onder de halve seconde
175 // Vlot weg, dan steeds langzamer aankomen (Robin, 20-8). easeOutQuart: op de
176 // helft van de tijd is 94% van de weg af, en de rest dempt zacht uit.
177 // Bewust NIET Lenis' standaard easeOutExpo -- die schiet weg en kruipt dan
178 // zo lang na dat het lijkt of hij niet afmaakt.
179 easing: (t) => 1 - Math.pow(1 - t, 4),
180 });
181 // Het snappunt is de bovenkant van elk bericht. Het laatste doet niet mee:
182 // zijn bovenkant is niet te bereiken, er zit te weinig pagina onder.
183 const berichten = [...document.querySelectorAll('.feed-reader .read-post')];
184 berichten.slice(0, -1).forEach((a) => snap.addElement(a, { align: 'start' }));
185 // Native snappen uit: twee mechanismen op dezelfde scroller vechten.
186 document.documentElement.style.scrollSnapType = 'none';
187}
188
189function stopLenis() {
190 if (snap) { snap.destroy(); snap = null; }
191 if (lenis) { lenis.destroy(); lenis = null; }
192 document.documentElement.style.scrollSnapType = '';
193}
194
195/**
196 * Omhoog niet snappen. Met Lenis is dat snap.stop()/start(); zonder Lenis (dus
197 * op touch) zetten we de CSS-eigenschap om, precies zoals hiervoor.
198 */
199function zetSnappen(aan) {
200 if (snap) { if (aan) snap.start(); else snap.stop(); return; }
201 const el = document.documentElement;
202 const wil = aan ? '' : 'none';
203 if (el.style.scrollSnapType !== wil) el.style.scrollSnapType = wil;
204}
205
206/** Een richting geldt alleen als er NIETS beweegt. Anders negeren we hem. */
207function nieuwGebaar(naarBeneden) {
208 if (bezig) return;
209 bezig = true;
210 zetSnappen(naarBeneden);
211}
212
213/**
214 * Het gebaar is pas voorbij als de SCROLL stil is, niet als de vinger loslaat:
215 * op iOS loopt de uitloop daarna nog door. `scrollend` zegt dat precies, maar
216 * bestaat niet overal (Chrome 114+, Safari 17+) -- vandaar ook de timer.
217 */
218function rustNu() { bezig = false; }
219function planRust() {
220 clearTimeout(rustTimer);
221 rustTimer = setTimeout(rustNu, RUST_MS);
222}
223
224function opWiel(e) { if (Math.abs(e.deltaY) > 1) nieuwGebaar(e.deltaY > 0); }
225let raakY = 0;
226function opRaakStart(e) { if (e.touches && e.touches[0]) raakY = e.touches[0].clientY; }
227function opRaakBeweeg(e) {
228 if (!e.touches || !e.touches[0]) return;
229 const y = e.touches[0].clientY;
230 // Vinger omhoog = inhoud omlaag. Drie pixels speling tegen de trilling van een
231 // duim die stilstaat.
232 if (Math.abs(y - raakY) > 3) { nieuwGebaar(y < raakY); raakY = y; }
233}
234function opToets(e) {
235 if (['ArrowDown', 'PageDown', 'End', ' ', 'Spacebar'].indexOf(e.key) >= 0) nieuwGebaar(true);
236 else if (['ArrowUp', 'PageUp', 'Home'].indexOf(e.key) >= 0) nieuwGebaar(false);
237}
238
239let knop = null;
240let opScroll = null;
241
242export function init() {
243 const s = document.getElementById('read-stream');
244 if (!s) return;
245 // Op de stroom, niet per artikel: wat "meer laden" erbij zet doet vanzelf mee.
246 // init() draait bij ELKE paginawissel, dus eerst losmaken -- anders stapelt
247 // dezelfde afhandelaar zich op en vuurt hij twee keer.
248 s.removeEventListener('pointerdown', onPointerDown);
249 s.removeEventListener('click', onTap);
250 s.addEventListener('pointerdown', onPointerDown, { passive: true });
251 s.addEventListener('click', onTap);
252
253 // De knop staat in de HTML, zodat hij er ook is zonder deze module -- dan doet
254 // hij niets, maar hij springt niet in beeld bij het laden.
255 knop = document.getElementById('read-top');
256 if (knop) {
257 knop.onclick = naarBoven;
258 toonKnop(knop);
259 }
260
261 if (opScroll) {
262 window.removeEventListener('scroll', opScroll);
263 window.removeEventListener('scrollend', rustNu);
264 window.removeEventListener('resize', opScroll);
265 window.removeEventListener('wheel', opWiel);
266 window.removeEventListener('touchstart', opRaakStart);
267 window.removeEventListener('touchmove', opRaakBeweeg);
268 window.removeEventListener('keydown', opToets);
269 }
270 // Elke scroll -- van een vinger of van de browser zelf -- houdt het gebaar
271 // levend; pas als het stil blijft mag een nieuwe richting gelden.
272 opScroll = () => { if (knop) toonKnop(knop); planRust(); };
273 window.addEventListener('scroll', opScroll, { passive: true });
274 window.addEventListener('scrollend', rustNu);
275 window.addEventListener('resize', opScroll, { passive: true });
276 window.addEventListener('wheel', opWiel, { passive: true });
277 window.addEventListener('touchstart', opRaakStart, { passive: true });
278 window.addEventListener('touchmove', opRaakBeweeg, { passive: true });
279 window.addEventListener('keydown', opToets);
280
281 // Alleen in de leesweergave, en alleen op desktop. Bij elke init() opnieuw
282 // beoordelen: van Grid naar Lezen schakelen hoort hem aan te zetten, en
283 // wegnavigeren hoort hem op te ruimen.
284 stopLenis();
285 if (document.body.dataset.feedView === 'reader') startLenis();
286}
287
288export default { init };
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.